Este proyecto consiste en un templo modular. Las piezas se han resuelto en escultura digital.
Cada una de las piezas es una escultura con millones de polígonos, luego mediante retopología se hace una versión en baja. Los detalles se transfieren a la versión en baja mediante bake de texturas. Esto permite que el templo pueda moverse en un motor de videojuegos.
Montamos el templo en Unity y nos pusimos las Oculus, da impresión sacrificarse a los dioses saltando al vacío.