Criogénesis es un proyecto que preparé para clase. Consiste en el modelado y texturizado de un hero asset hardsurface.
Les encargué el diseño de un prop a mis alumnos. El mejor y más adecuado de los diseños lo modelamos y texturizamos todos.
El prop ganador fue esta criogénesis, diseño de Erik García Chulvi.
Completé el modelado y texturizado del prop y lo utilicé en clase para enseñar el proceso.
Aunque se perciba muy detallado el modelo en realidad tiene pocos polígonos. La mayoría de los detalles se obtienen del normal map.