Este proyecto consiste en adquirir y procesar fotografías de plantas. La finalidad es conseguir las texturas necesarias para reproducir esas plantas dentro de un motor de videojuegos.
Una vez tenemos las texturas, modelamos la planta y preparamos el modelo para que en motor pueda moverse simulando el viento.
Para conseguir esto es necesario establecer el punto de pivote de cada hoja y asignarle un color a los vértices, indicando que parte de la hoja debe moverse cuando sopla el viento.
Averiguar el proceso para recrear plantas ha sido muy divertido, eso sí, si te animas vas a dejar tu espacio de trabajo lleno de tierra.